Их цель создать автосим радует, поскольку Грид2 уже не имеет права быть дешевой аркадой.
Так что пусть стараются, а играть будем в Грид2
Опубликовано 20 Декабрь 2010 - 06:22
Опубликовано 20 Декабрь 2010 - 07:26
Опубликовано 20 Декабрь 2010 - 07:41
ну количество автомобилей радует, самое большое в серии) а гт они технично опустили
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 12:47
точно точно
Опубликовано 22 Декабрь 2010 - 09:51
Опубликовано 12 Январь 2011 - 04:00
Настройки для игрового руля
* В меню Настройки > Игровой процесс > Настройки управления
- Мёртвая зона руля 0%
- Мёртвая зона педали газа 5%
- Мёртвая зона тормоза 5%
- Мёртвая зона сцепления 5%
- Чуствительность руля (настройки для игрового руля)
50% для 900 градусов
40% для 720 градусов
30% для 540 градусов
25% для 450 градусов
20% для 360 градусов
15% для 270 градусов
- Чуствительность педали газа 50%
- Чуствительность педали тормоза 25%
- Чуствительность сцепления 50%
- Чуствительность руля на скорости 0%
- Угол вращения руля 100%
Есть надежда что в Шифт2 дрифт будет пореальней, а пока это не дрифт, не бывает так что на сухом асфальте при скорости в 60 км и повороте 120 градусов тачка срывается в занос 4 колесами и плывет как по льду.Даже на Вазовском тазе при исправных амортизаторах на скорости 60 км в час в повороте 90 градусов машина не срывается передними колесами в снос(слышен писк резины, но машина остается управляемой) задок ведет больше... не получилось у них с дрифтом, и толстый мужик не виноват, тот кто прописывал дрифт должен был сам научиться дрифтовать чтобы понять физику, как это делают коды, создавая Дирт3, только тогда игры будут реалистичнее, а сидеть и слухать дядьку гонщика-это испорченный телефон.Только зная лично поведение реальной машины в той или иной ситуации можно думать о том каким способом все это передать виртуальному гонщику через обратную связь и видеоэффекты.Если этого не делать то как бы не тестили реальные гонщики игру у нее большая вероятность остаться недоработанной.Это мое личное мнение как потребителя(покупателя) продукта, а покупатель как всегда прав.)))
Опубликовано 12 Январь 2011 - 04:51
Опубликовано 12 Январь 2011 - 05:50
Опубликовано 12 Январь 2011 - 08:49
Опубликовано 15 Январь 2011 - 12:25
Shift 2: Unleashed продолжит идти курсом, взятым оригинальной игрой, к светлому будущему и вершине автомобильных симуляторов. Никаких аркадных покатушек! В гараже сиквела располагается более 100 машин, число доступных треков вплотную подобралось к отметке в сто штук.
Физический движок был полностью переделан, претендует на звание «самого реалистичного» и легонько подтакливает в спину Forza Motorsport 3 и Gran Turismo 5. Добавилась новая камера, позволяющая обозревать гонку прямо «из шлема» водителя. Режим «карьеры» прибавил в весе, а мультиплеерная часть, кличущаяся Autolog, теперь предлагает широченный набор состязаний для лихачей. В общем, всего стало больше, все стало лучше и слаще – идеальная формула для сиквела.
Опубликовано 15 Январь 2011 - 12:55
Опубликовано 15 Январь 2011 - 01:11
это же EA
Опубликовано 20 Январь 2011 - 07:47
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых